Plzeň vstříc budoucnosti i bezpečí: Školáci trénují resuscitaci na nejmodernějších technologiích


V Plzni skončil první školní rok unikátního vzdělávacího programu, který posouvá výuku první pomoci do 21. století. Přes 7 000 žáků druhého stupně a stovky pedagogů ze všech 26 městských základních škol si vyzkoušely resuscitaci a krizové situace prostřednictvím virtuální reality. Projekt s názvem VR Rescue propojuje vizuální věrnost digitálního prostředí s hmatovým nácvikem na reálné resuscitační figuríně.

Za vývojem tohoto softwaru stojí lokální plzeňská firma CIE Group, která vyrostla v rámci inovačního ekosystému PINE. Město Plzeň a Správa informačních technologií (SITMP) na realizaci projektu vyčlenily přibližně jeden milion korun.

Aby moderní výuka nezatěžovala pedagogy zbytečným papírováním a IT nastavováním, funguje projekt na bázi kompletního sdíleného servisu. SITMP pořídila deset moderních figurín, tablety a dvě mobilní sady obsahující celkem dvacet VR brýlí.

„Snažíme se, aby školy měly s programem co nejméně starostí. Zajistíme dopravu a instalaci techniky, připravíme uživatelské účty pro žáky, vyškolíme pedagogy a po skončení výuky vybavení opět odvezeme,“ vysvětluje Bohuslav Horais ze SITMP.

Učitelé nejprve prošli workshopy v Centru robotiky a technika pak podle přesného harmonogramu putovala z jedné školy na druhou, kde vždy sloužila k intenzivní celotýdenní výuce. Po úspěšném zvládnutí simulace systém každému žákovi automaticky odeslal certifikát na e-mail.

Učení prožitkem má smysl

Pozitivní dopady moderního přístupu potvrzují i samotní ředitelé škol. „Žáci byli do výuky od začátku velmi zapojení. Virtuální realita je pro ně přirozené prostředí a díky propojení s praktickým nácvikem na figuríně si jednotlivé kroky první pomoci lépe zapamatovali,“ hodnotí Filip Horák, ředitel Bolevecké ZŠ. Právě tato škola, společně se 14. ZŠ, zavedla virtuální realitu jako standardní pomůcku už před pěti lety, čímž se Plzeň zařadila mezi evropské průkopníky.

„Učení prožitkem má trvalejší ukotvení, zároveň je to zpestření výuky, což velmi kvitují nejen žáci, ale i vyučující,“ doplňuje náměstkyně pro oblast školství Lucie Kantorová. Podle radního pro oblast Smart Cities Daniela Kůse je klíčové, že město dokáže mladou generaci naučit správně reagovat pod stresem, a přitom podporuje technologická řešení z vlastního regionu.

První VR point na světě pro veřejnost je v centru Plzně

Trénink krizových situací se však neomezuje pouze na školní lavice. Plzeň drží celosvětový unikát. V magistrátní budově v Kopeckého sadech 11 město zřídilo vůbec první veřejný VR point na světě. Bezplatně a bez ohledu na věk si tam záchranu lidského života může vyzkoušet úplně každý. Stačí využít rezervační formulář na webu projektu.

Sdílet:

Více od Pavel Žižka